PROGRAMA
Banda de Robots es un proyecto de innovación educativa que combina ingeniería, electrónica, programación, lutheria, artes plásticas y música con un objetivo común: Crear la orquesta de robots.
Programa:
El programa está destinado a jóvenes de 9 a 99 años. Dirigido integramente por docentes universitarios y consta de tres niveles que crecen en complejidad y compromiso, cada nivel cuenta con su propia banda de robots y dependiendo de su nivel, su zona de influencia crece desde el ámbito local hasta una red inter regional a través de internet.
Innovación:
La combinación de Arte, Ciencia y Tecnología es una usina de creatividad. El estímulo del pensamiento divergente provoca originales líneas de investigación. Destrezas desarrolladas en robots para hacer musica pueden ser utilizadas luego en diversas industrias tales como: automación, biomecánica, domótica, automoviles, etc.
Formación:
Los protagonistas de la banda robótica no son los robots, son sus creadores. A medida que la orquesta crece, los desafíos y el compromiso también. Los jóvenes que hayan transitado los tres niveles de banda de robots dominarán conocimientos en Robótica, Software, Física, Diseño Industrial, Electrónica, Electromecánica, música, programación en código y arte. Sin embargo el mas importante será su capacidad de imaginar, de concretar sus proyectos y de relacionarse con otros jóvenes de todo el país.
Inclusión:
Banda de Robots está destinado principalmente a aquellos que no pueden acceder al arte y la tecnología con facilidad. Es un programa educativo que forma equipos de trabajo entre personas de diferentes realidades sociales con objetivos a corto, mediano y largo plazo y de alcance local, regional y eventualmente internacional, el concepto de orquesta desarrolla al máximo los ideales de cooperación.
Por qué Musica y Robots?
La música es un lenguaje universal, el único capaz de conectar rápida e intuitivamente a personas de diferentes culturas. La música es en esencia una actividad grupal tanto en su interpretación como en su apreciación. Conceptos como sincronía, empatía, armonía y unión en la diversidad son ele- mentos que se encuentran dentro de su propia naturaleza. Ademas, la música es una actividad lúdica pero a la vez con reglas preestablecidas y ambiciones estéticas. Buscando el equilibrio entre diseño y performance se conciben, nacen, crecen y sorprenden los musicbots. Desarrollados por jóvenes, sorprendiendo a los adultos. Conectando a todos dentro de una misma aventura que hará historia.
BENEFICIOS
•Robótica: El interés general en el desarrollo de la robótica aplicada se ha acentuado en los últimos años. Banda de robots es un proyecto concebido, desarrollado y consolidado a través de la robótica.
•Recursos Humanos: Banda de robots, a través de su propuesta interdisciplinaria, es un excelente entorno para descubrir y formar a futuros profesionales, talentos y grupos de Investigación y Desarrollo capaces de afrontar los desafíos en robótica aplicada actuales y por venir.
•Mensaje social: A través de conceptos tales como colaboración, inclusión social, consolidación y realización de ideas como un objetivo común, Banda de Robots coloca a la "vivencia" como protagonista de esta experiencia, edificando desde la interrelación de sus participantes los objetivos comunes. La propuesta es inclusiva con la edad (9-99), con Capacidades especiales y estrato social.
•Atractivo Audiovisual: La mayor orquesta de autómatas de la historia es un objeto muy atractivo y original. Imaginemos una orquesta de robots capaz de reproducir melodías enviadas por los usuarios de google y transmitida en tiempo real a través de YouTube. Una reunión de cientos y cientos de robots provenientes de todo el país tocando una sola música. Banda de Robots materializa en sonido real los sueños sonoros de muchos. Ese es nuestro sueño.
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+ I+D
+ Artes
+ Música
+ Equipo
+ Robótica
+ Inclusion
+ 9-99 años
+ Electrónica
+ Colaboración
+ Open Source
MEDIA / PRENSA
NOSOTROS
BANDA DE ROBOTS Es una iniciativa de muchas personas. Entre ellas contamos con ingenieros docentes universitarios, directores de orquesta, Luthiers, ingenieros electrónicos y pedagogos. Nuestros principales protagonistas son:
OLIVERIO DUHALDE (Director)
Oliverio H. Duhalde es compositor, artista tecnológico, y director de orquesta. Es docente universitario y director de la Lic. en Música Cinematográfica. Desde el año 2011, su trayectoria lo ha llevado a realizar numerosos talleres y programas pedagógicos sobre el eje Arte, Ciencia y Tecnología. Varios de ellos han sido premiados por instituciones gubernamentales y privadas tales como Fondo Cultura Nación, Fundación Telefónica, Samsung y Fondo Nacional de las Artes.
En su trayectoria ha recibido numerosos premios tales como: Beca Antorchas 2003, Interactivos 2012, Prix Jeunesse, 2019 y 2011, ArCiTec 2015, Beca Bicentenario 2016 (FNA), Fondo Cultura Nacion, Innovación Educativa 2016
Sus trabajos combinan técnicas múltiples donde las últimas tecnologías dialogan con antiguos principios mecánicos. En sus creaciones; Madera, metal, papel y elementos de la naturaleza se encuentran con el software, electricidad y cinética.
FEDERICO WIMAN (Coordinación de Workshops y programación)
Pianista y Compositor argentino. Licenciado en Composición (UCA). Es ganador de varios concursos nacionales, entre los que se destaca el Primer Premio en el Concurso Nacional de Piano Alberto Ginastera (Necochea, Bs As). Ha realizado numerosas grabaciones como solista, donde se destaca la grabación numerosas obras para piano de Muzio Clementi y beca FNA a la Creación.
Entre sus actuaciones se destacan las realizadas en la Sala del Teatro Colón de Bs. As, la participación en ciclos de la Asociación Wagneriana y actuaciones como solista, con las orquestas más importantes del país. Presentándose regularmente en los ciclos más prestigiosos, ha merecido la aprobación de la crítica especializada.
Participó en numerosos festivales musicales y clases magistrales. Se ha desempeñado como docente en las cátedras de Piano, Armonía, Composición, Música para Cine, Música de cámara y Orquestación, Teoría y Cognición Musical, Neurociencia y Música, en las carreras de Composición y Dirección Coral, Dirección Orquestal y Musicología de la Facultad de Artes y Ciencias Musicales de la Pontificia Universidad Católica Argentina. Actualmente investiga en pedagogia aplicada a nuevas tecnologías, codigo y arte en el campo de la Cognición Musical.
ESTEBAN VIVO CHÁNETON (Advisor)
Esteban es un ejecutivo con 30 años de experiencia laboral en cargos gerenciales del área comercial, marketing y ventas,
habiendo desarrollado su carrera profesional durante los últimos 18 años en la industria de los medios de comunicación (Televisión, Publicidad e Internet).
Ha ocupado los cargos de : Gerencia General de Mall Space Media, Director de Innovación en Turner Internacional Argentina, la Vicepresidencia de Administración Comercial y Pay TV en “Claxson” , y la Vicepresidencia de Ventas Corporativas y Desarrollo de Negocios Multimedia en “El Sitio.com”.
Posee una sólida experiencia en la gestión de negocios y una gran capacidad de liderazgo orientada al logro de resultados. Esteban tiene un MBA del IAE, un Posgrado en Project Management de la UCA y un BA en Marketing de la UADE.
HUGO DOMINGUEZ (Luthier) (Prototipado y desarrollo de material de trabajo)
Hugo Domínguez es un artista argentino que investiga hace más de treinta y cinco años diversas reacciones físicas y químicas para producir efectos expresivos, acústicos, plásticos o didácticos. Es luthier especialista en la creación de instrumentos musicales a nivel mundial. Actual luthier del grupo Les Luthiers -desde 1997- es el encargado de crear y construir, reformar y mantener los instrumentos para sus performances locales e internacionales.
Su vocación por la investigación en la ciencia y la tecnología la ha llevado a diseñar máquinas, dispositivos, matrices y productos diversos. Asimismo, experimenta con la acústica y la música que, sumado a su pasión por el jazz, lo conducen a pertenecer a diversas bandas de jazz en las que interpreta, la tuba e instrumentos fabricados por él mismo.
También diseñado y construido Abremate, el Museo Interactivo Estable e Itinerante de Ciencia y Tecnología de la Universidad Nacional de Lanús -el más grande del país, con 65 piezas interactivas- e Imaginario, el Museo de Ciencia y Tecnología de la Universidad Nacional de General Sarmiento. Actualmente trabaja en la creación de sus Esculturas Sonoras Interactivas.
JOAQUIN BATINIC REY
Egresado del Colegio Nacional de Buenos Aires (CNBA). Además de ser baterista en su tiempo libre, en los últimos años exploró diversos campos, partiendo de la escritura hasta llegar finalmente la ciencia. Este recorrido le mereció una mención especial en el concurso de escritura “Galicia entre nosotros” (2016) organizado por la Academia Argentina de Letras, una mención de honor en la beca Instituto Balseiro para alumnos de enseñanza media (2016) por la monografía “El error y el azar, los falsos enemigos de la ciencia”, y la medalla de oro en la Olimpíada Argentina de Biología (OAB) (2017).
Actualmente estudia ingeniería electrónica en el Instituto Tecnológico de Buenos Aires (ITBA) becado por su desempeño en la OAB 2017.
PARTNERS
> FUNDACION RUTA 40
> UNIVERSIDAD CATOLICA ARGENTINA
> ESPACIO CCEEBA
> FASE
> ODSA
> FUNDACION TELEFONICA
> CCEEBA
> JJOO 2018 (GCBA)
> SEGNO SOUNDTRACK DESIGN
> PAKA PAKA
> CASA DEL BICENTENARIO (CABA)
> CaSO (Centro de Arte Sonoro)
PREMIOS, SUBSIDIOS Y MENCIONES
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A lo largo de nuestra trayectoria, BANDA DE ROBOTS ha obtenido los siguientes premios y menciones.
> Premio Fondo Cultura Nacion a la Innovacion Educativa (2016)
> Beca Bicentenario (Fondo Nacional de las Artes 2016)
> Finalista Samsung Innova (2017)
> Finalista Samsung Innova (2018)
> Beca a la Creación (Fondo Nacional de las Artes 2018)
> Mecenazgo 2018
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CONTACTO
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Teléfono 011 154 149 4885
Tronador 2030, Ciudad de Buenos Aires, Argentina
Email bandaderobots@gmail.com
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